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火影忍者OL10月24日忍者平衡性调整 晓组织忍者改动一览

时间:2019-10-20 08:48:19    编辑:佚名

火影忍者OL晓组织忍者将在10月24日面临一波改动调整,涉及到多个忍者,并且后续忍者平衡性调整会定期进行。

<沙铁界法>:【傀儡生命】从40%提升至60%;【伤害类型】由忍术调整为体和忍;

<傀儡术·三代风影>:【傀儡生命】从40%提升至60%;【效果】由“嘲讽” 调整为战败时,蝎的奥义冷却-1;

调整思路:

蝎的奥义在是否拥有傀儡时,拥有不同的效果,但是由于傀儡生命值较低,且需生存一段时间,使得蝎很难放出<沙铁界法>。

因此我们提升了傀儡的生存能力,使蝎更容易放出<沙铁界法>;以及<沙铁界法>更可能和其他技能效果产生互动;在提高强度的同时,也使对手仍然有机会可以应对。

火影忍者OL10月24日忍者平衡性调整 晓组织忍者改动一览[多图]图片1

干柿鬼鲛

<鲛肌攻击>:【目标】由攻击正面调整为攻击生命最多;【伤害】从70%提升至80%。

<水遁·大鲛弹之术>:【目标】从4体提升至7体。

调整思路:

鬼鲛(鲛肌)的<查克拉暴食>,可以很好的打乱对手使用奥义的节奏,但是由于其每次攻击的都是同一个目标,使得其效果并未完全发挥。

因此我们将其普攻改为攻击生命最多的目标并提升了伤害,提升鬼鲛(鲛肌)<查克拉暴食>的发挥空间;并提升了他的范围攻击能力。

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迪达拉

<起爆粘土爆炸>:【目标】由敌阵营至多[6]体被[点燃]的角色调整为正面及敌阵营至多[5]体被[点燃]的角色;【伤害】从70%下降至60%

调整思路:

迪达拉的普攻<起爆粘土爆炸>因为只能攻击被点燃的敌人,导致他经常行动失败,且能与之配合的忍者数量较少,致使忍者在阵容搭配时限制过多。

我们希望通过让迪达拉的普攻拥有最小目标数的方式,提升他的能力下限,并减少他在普攻时的挫败感,同时使得他可以和更多的忍者配合;由于迪达拉的普攻稳定性获得了大幅提升,因此在伤害上进行了微量的下调。

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重吾

<再胞排出>:【效果】由提升体、忍、防、抗调整为提升体、忍。

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调整思路:

随着重吾的上线,治疗队伍的强度获得了极大的提升。重吾越快速的获得治疗,越可以为小队提供高额的防抗,且由于重吾总是血量最低的忍者,治疗往往也是给血量最低的忍者,使得<再胞排出>效果的提升愈发稳定。由于技能的稳定性及效果快速提升的特点,使得对手如果不在前期击败重吾,则很难再有机会将其击败。

我们希望保留重吾作为“矛”的特点,与此同时削弱“盾”的特点,这样即使在快速提升之后,对手仍然可以有应对的余地。

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